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Bienvenue 21/04/2011

Bienvenue

Cet article sera toujours en premier à chaque page, les nouveaux articles sont en bas!
 
Bienvenue sur mon blog qui relatera mes aventures sur le serveur Mylaise, dans lequel j'ai débuté il y a environ quatre ans.

Bienvenue

Mes personnages :

Team A:

- Itroshira, Feca 200
- Itrodwop, Énutrof 200
- Itronini, Éniripsa 200
- Itrodawa, Pandawa 200
- Itrowox, Sacrieur 200
- Itroroks, Iop 200
- Itrolyse, Zobal 200
- Itrologie, Xélor 200
- Itrosmoz, Osamodas 200
- Itrophile, Crâ 200
- Itrosphere, Steamer 200
- Phiroshira, Écaflip 200
- Itrolythe, Éliotrope 200

Team B:
[au placard]

- Itropium, Pandawa 184
- Itrolfactif, Ecaflip 184
- Itroxolo, Sacrieur 184
- Itroctogenaire, Enutrof 184
- Itrorphique, Osamodas 184
- Itropocentrique, Féca 184
- Itrologie, Xélor 199
- Itronirique, Eniripsa 184

Guilde:

Bienvenue

Paradoxe dont je suis le meneur depuis la création.
Le recrutement se fait par candidature sur forum. Le lien du forum :
http://paradoxe-mylaise.forumactif.org
Nous ne recherchons que des joueurs avant tout autonomes, matures et respectueux.
La ligne directrice de la guilde Paradoxe est la suivante :
Créer et faire vivre une petite communauté conviviale, chaleureuse et homogène.


Vidéos:

Bienvenue

Voici le lien de ma chaîne Youtube :
Itroshiradofus
Vous pourrez y retrouver toutes les vidéos que j'ai réalisées, aussi bien PVP que PVM.
Pensez à vous abonner à la chaîne et à liker/commenter ! Merci.

Bienvenue

Mercenariat :

- Je peux vous faire passer le donjon Antre du Kralamour Géant score 300 contre 100M.

Achats:

- Fragments de carte de l'Hyperscampe en masse.
- Eupéoh Croum.
- Ressources de boss Tengu, Fuji, Korriandre en masse.
- Enclos sur Mylaise.


Ventes:

- Puissants parchemins de caractéristiques tout élément moins chère qu'en HDV.
- Dragodindes pour parchos pures, reproductrices, non castrées.
- Items Vortex sur commande.


Bienvenue

Pensez à regarder la date des articles, car certains ne sont plus à jour à cause des MàJs.

- [Screen] Obtention de mon second Dofus Vulbis
- [Présentation] Mon élevage de dragodindes
- [Screen] Obtention de l'ornement Batailleur Glorieux + premier titre Senior d'Enutrosor
- [Screen] Obtention de l'ornement Baroudeur Eminent.
- [Présentation] Les stuffs PVP de mon Féca
- [Vidéo] Le plus gros fail de ma vie
- [Event] Goultarminator V : le parcours de Mylaise D
- [Vidéo] Dofus : PvP avec un Féca
- [Vidéo] Duotage: Nileza
- [Astuce] Itroshirastuce [#3] Se mettre aux vers
- [Vidéo] Dofus - Présentation - Kintawo - Sram 200 - 1800 Agilité - Mylaise
- [Vidéo] Dofus - Présentation - Itroroks - Iop 200 - Multi élément - Mylaise
- [Screen] Obtention Dofus des Glaces et ornement Score Imposant ( 8000 points de succès )
- [Préparatifs] Préparatifs 2.11: la liste complète de toutes les éditions
- [Astuce] Itroshirastuce [#2] Comment s'abonner gratuitement à DOFUS
- [Vidéo] Succès: récompenses abusées
- [Vidéo] Duotage: Korriandre / Kimbo / Sphincter Cell / Krala / Ougah / Glourséleste / Minotot
- [Vidéo] Duotage: Tengu&Fuji Givrefoux / Bworker / Kolosso / N
- [Vidéo] Solotage du Glourséleste avec un Féca
- [Présentation] Ma team A ( plus à jour depuis la 2.11 )
- [Astuce] Itroshirastuce [#1] Comment avoir une maîtrise lvl 8
- [Vidéo-Tutoriel] Placement en arène map milieu-droite
- [Vidéo] Màj 2.7: Glourséleste sans déplacement avec Sacrifice en 6 minutes et 4 tours
- [Vidéo] Dofus - Présentation - Itroshira - Féca 200 - Mylaise
- [Vidéo] Team Itroshira VS Glourséleste ( avant la màj 2.7 sacrifice )
- [Tutoriel] Calculer le nombre de CC qu'il faut pour être 1/2 ( formule )
- [Vidéo] Le parcours de la guilde Dystopia
- [Tutoriel] Utilité des Iop en PVM
- [Vidéo] Ma team Bis en Royalmouth
- [Screen] Octuple ocre en 1 Kralamour Géant
- [Astuce] Mes techniques à Kamas [Certains ne sont plus à jour]
- [Vidéo-Tutoriel] Placement en arène map milieu
- [Tutoriel] Fraction/Sacrifice/Douleur [Plus à jour à cause des MàJs]
- [Tutoriel] Le Féca en PVP ( plus à jour à cause des MàJ )
- [Présentation] Ma team A ( plus à jour, elle date du 14 juillet 2011, j'en referai une bientôt )
- [Actualités] Les actualités de mon aventure sur Dofus.
- [Projet] Team bis
- [Mystère] Article mystère

 
Bienvenue

Les objectifs barrés sont ceux ayant déjà été accomplis.

Court terme:

- Obtenir les ornements Baroudeur éminent et Batailleur Glorieux. [ FAIT : ICI & ICI ]
- Devenir Mister Monde des Douzes [ Raté ]
- Participer au Goultarminator V et réussir au moins à sortir des poules [ FAIT ]
- Obtenir le Dofus des Glaces. [ FAIT : ICI ]
- Vaincre le Comte Harebourg. [ FAIT : ICI ]
- Duoter tous les boss de donjon du jeu avec mon Féca. [ FAIT : ICI ]
- Soloter le Glourséleste avec mon Féca.. [ FAIT: ICI ]
- Posséder au moins 8 Dofus Turquoise. [ FAIT : ICI ]
- Battre mon record temps en Glourséleste ( 4 min 59 sec ) [ Arrêt ]
- Battre mon record temps en Tengu/Fuji ( 5 min 30 sec ) [ Arrêt ]
- Posséder au moins 1 Dofus Vulbis. [ FAIT : ICI ]


Long terme:

- Être full succès sur mon Féca. [ En cours : 13 442 / 13 942 ]
- Monter ma guilde Paradoxe niveau 200. [ En cours ]
- Posséder l'ornement Score Imposant ( 8000 points de succès ) [ FAIT : ICI ]
- Posséder au moins 8 Dofus Ocre. [ Fait : ICI ]
- Posséder 8 Dofus Turquoise obligatoirement +20 CC. [ En cours: 7/8 ]
- Monter ma guilde Dystopia niveau 200. [ FAIT : ICI ]
- Monter les 8 personnages de la team A niveau 200. [ Fait : ICI ]
- Posséder au moins la somme symbolique de 1 milliard de kamas. [ Fait : ICI et ICI ]
- Classer ma team A dans les premières places du ladder Mylaise. [ En pause ]


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Tags : Présentation

Reprise blog ? #2 06/07/2017

Bonjour à tous.

Il y a un mois, dans mon précédent article, je vous parlais d'une possible reprise du blog. Je souhaitais surtout savoir s'il y avait encore beaucoup de personnes qui aiment lire des articles plutôt que de regarder des vidéos. Je remercie donc les quelques personnes qui ont pris la peine de mettre un commentaire pour donner leur avis et qui m'ont encouragé dans cette initiative.

Je n'ai toujours pas décidé si je reprends mon blog ou pas, mais je souhaite vous exposer un peu plus en détails mes idées et ma réflexion autour de la reprise potentielle de mon blog.

Tout d'abord, si "reprise" il y a, ce sera à 99% pas sur Skyrock. Si je reprends de l'activité, je créerais mon propre blog personnel, avec mes propres moyens et frais.

En effet, l'une des raisons qui m'avait poussées à stopper ce blog à l'époque, c'était Skyrock. Non pas que c'est nul, au contraire, il y avait une grosse communauté de bloggeur Dofus. Mais je n'aimais pas le fait ça me m'appartenait pas à 100%. Je n'aimais pas le fait de "servir" Skyrock d'un côté. J'aurais largement préféré avoir mon propre site, ma propre plateforme. Que tous les efforts et tous les bénéfices me reviennent.

La deuxième raison, c'est que je souhaite mettre en pratique mes connaissances. Je ne vais pas étaler toute ma vie ici, mais pour faire simple, j'ai 23 ans et je suis des études dans le domaine du digital : création de sites web, web marketing, langages de programmation, web design, community management, référencement, etc.

À présent, parlons un peu du contenu du - peut-être - futur blog.

Il y aura bien sûr du Dofus si je me décide à reprendre définitivement le jeu. De plus, la fusion des serveurs qui s'annonce pourrait marquer un nouveau point de départ pour moi. Mais ma plus grande crainte, c'est de ne pas intéresser assez de monde. En effet, après une si longue absence, je ne suis plus du tout à jour sur le jeu. Et je ne pense pas recommencer à être aussi bon qu'avant. Si l'audience est faible, il est évident je ne serais pas du tout motivé à entretenir un blog car ça prend beaucoup de temps.

Par conséquent, mes seuls moyens de me démarquer, c'est de miser sur ma prétendu qualité d'écriture et le format blog. Je parle de prétendu qualité d'écriture car honnêtement, je ne me trouve pas si bon que ça. Peut-être que je le suis dans le domaine des blogs Dofus, mais en dehors, je pense que je suis un bloggeur lambda.

Ensuite, je souhaiterais également me lancer dans la rédaction d'articles liés à d'autres jeux auxquels je joue plus ou moins régulièrement comme par exemple Overwatch, le multi de The Last Of Us ou encore The Wticher 3. Il y aura sans doute des articles où je raconterai mes aventures, mais également des articles de type astuces/conseils.

Et enfin, peut-être même qu'il y aura des articles divers sur "la vie de tous les jours". Par exemple, pourquoi pas vous partager des tests de produit, des tests de nouveaux de jeux, des petites astuces pour se faciliter la vie, des optimisations à faire pour dépenser moins cher au quotidien, etc. L'idée, c'est de montrer un peu la vie et la vision d'un "jeune" de la génération 90. Mais je ne suis vraiment pas sûr du tout pour ce paragraphe car il n'est jamais bon de se disperser. En général, il vaut mieux focus sur un thème sinon ça ne marche pas.

Ce sera tout pour moi aujourd'hui.

À la prochaine !

Reprise blog ? 13/06/2017

Bonjour à tous.

Je sais que la tendance depuis quelques années est la vidéo, mais est-ce qu'un blog vous intéresserait toujours ?

Je souhaite juste savoir s'il y a encore beaucoup de monde qui suivent régulièrement des blogs dans le domaine du jeu vidéo (pas forcément que Dofus) et donc, si ça vaut vraiment le coup.

Merci !

Un retour est-il possible ? 19/01/2017

Bonjour à tous.

Malgré mon
inactivité depuis déjà 1 an et demi, je constate que mon blog est toujours visité par certains d'entre vous. Je ne sais pas si ce que je vais écrire va être beaucoup lu, mais je souhaite quand même partager quelques nouvelles avec vous.

Je n'ai soudai
nement plus joué à Dofus depuis environ 1 an et demi pour deux principales raisons : je ne m'amusais plus dans le jeu, et forcément si je ne m'amuse pas, ça ne m'apporte rien d'y jouer. D'ailleurs, avant mon arrêt, je ne faisais quasiment que de l'élevage dans le seul but de me faire des kamas.

Depuis que
j'ai arrêté, je ne vous cache pas que j'ai eu parfois envie d'y rejouer par nostalgie. Comme maintenant par exemple. Mes meilleurs moments dans Dofus me manquent réellement.

Mais le retour à la
réalité est difficile. Lorsque je me connecte, presque rien n'est comme avant. Les interfaces ont changé, je ne m'y retrouve plus trop. Bon, ça, ce n'est pas un problème majeur car on peut s'y habituer avec le temps.

En fa
it, le problème majeur, c'est que j'ai l'impression de ne connaître plus personne. Presque tous les joueurs que je connaissais ont arrêté ou ne sont plus aussi actifs. Avant, j'avais le sentiment d'avoir un rôle dans mon serveur. J'étais un personnage. J'avais des objectifs à atteindre. Je faisais parti d'un contexte : j'avais une guilde, une alliance, il y avait des gens que j'aimais bien, d'autres que je n'aimais pas, etc. Aujourd'hui, je suis comme un PNJ lorsque je me connecte. J'ai perdu l'histoire de mes personnages. J'ai perdu le contexte de mon serveur. J'ai perdu la saveur de jouer. C'est comme si j'atterrissais dans un nouveau monde. Pour faire la comparaison avec l'IRL, c'est comme si on déménageait et qu'on découvrait une nouvelle école.

Pour toutes ces raiso
ns, il est difficile d'envisager une reprise. Sachant que quand j'essaye de me projeter dans le jeu, je me dis que tout ce que je ferai serait inutile et sans amusement : si je reprends, je me dis que je vais faire les nouveaux donjons, me stuff, faire un peu de pvp, ok. Et quoi ensuite ? A quoi cela va servir alors que je connais presque plus personne et que j'ai perdu l'histoire et le contexte de mes personnages ?

Tout cela m'amène à penser
que, si reprise il devait y avoir, cela se ferait certainement par une forme de "retour à zéro"*. Afin de profiter de la meilleure expérience de jeu possible, c'est-à-dire me reconstruire un nouveau personnage, réécrire une histoire, re-profiter de l'univers de Dofus depuis le début, essayer de retrouver l'esprit et la saveur de jouer. Bref, entrer dans un nouveau contexte. Mais suis-je assez motivé ? Le jeu en vaut-il la peine ? Est-il assez attrayant ? Je ne sais pas.

Voilà ce sera tout, ne voye
z pas cet article comme une reprise prochaine du blog ou du jeu. Je souhaitais simplement partager une réflexion avec vous.

Si vous aussi
vous êtes ou avez été dans le même cas que moi, n'hésitez pas à partager vos ressentis et votre expérience.

* Par "retour à zero", je ne sous-entends pas forcément recommencer le jeu à zéro même si ça reste une possibilité. J'ai par exemple vu dans les news qu'une fusion des serveurs était prévu. Si cela se fait, je considèrerais cela comme une forme de retour à zéro aussi.

Edit : je viens de me rappeler que le Kolizéum, c'est cool. Encore plus si c'est inter-serveur. Une bonne classe à me conseiller pour faire du Kolizéum solo si jamais je reprends ? Une classe fun qui se débrouille bien en kolizéum solo, mais qui peut aussi bien combiner avec des alliés si je tombe avec de bons joueurs.

Vente Vulbis 26/07/2015

Bonsoir à tous.

Petit article pour dire que j'ai vendu un de mes Dofus Vulbis.

En effet, depuis la MàJ des nouveaux trophées il y a quelques mois, le Dofus Vulbis a perdu un peu de son utilité en PVP. Que ce soit au niveau des résistances, de la vitalité, des esquives ou du roxx, il est bien souvent préférable de se faire un build basé sur ces nouveaux trophées.

Par conséquent, je ne vois pas l'intérêt pour moi d'avoir plusieurs Vulbis. Je réfléchis même à tous les vendre. Mais j'hésite un peu car bien évidemment, le Vublis reste indispensable pour certains modes...


+850M, ça fait toujours plaisir. Si quelqu'un est intéressé par un Vulbis, je peux encore vendre, mais je ne migre pas. Et le prix est à négocier IG. /w Itroshira

Côté actualités, je n'ai pas fait grands choses depuis que j'ai changé mon Féca en Panda. J'en parlerai dans un prochain article.

A bientôt !

Tags : Actualités

Goultarminator VII / Les votes 07/07/2015

Bonjour à tous.

Goultarminator VII / Les votes

Voici la présentation que j'ai faite lors de mon inscription :

" 5ème participation pour Mylaise, toujours aussi impliqué et optimisé. Après avoir bataillé durant 4 années consécutives en tant que titulaire Féca, je reviens cette année en tant que Pandawa en ayant poussé à son summum mon optimisation. Alors comme chaque année, accordez-moi votre confiance et je ne vous décevrais pas. Votez Itroshira ! "

Et voici le temps/tour que j'ai fait :

Goultarminator VII / Les votes

Je suis donc premier Pandawa de Mylaise au classement, très satisfait, et ça me suffit.

La Guerre des Étoiles #2 : mes votes

L'épreuve de popularité a d'ores et déjà commencé, je vous donne comme les années précédentes mes recommandations pour les votes. Ceci afin de guider les personnes ne sachant pas trop pour qui voter et d'éviter des surprises qui pourraient fortement, ou plutôt encore plus, handicaper notre serveur.

Normalement je mets 2 noms par classe (titu/rempla) mais parfois je n'en mettrai qu'1, et parfois 3.

Les pseudos avec une étoile *, ça désigne les joueurs qui auront un Dofus Vulbis. Oui, je sais, ça ne sert presque à rien avec l'arrivée des nouveaux trophées, mais c'est dans la continuité de l'année précédente : ça fait plaisir à certains. Et ça fait rager d'autres.

Pandawa : Itroshira* / Gerre-Sarace*
Féca : Zankya
Enutrof : Palacia* / Mafisha
Sacrieur : Ansatsu-Butai / Fedor
Ecaflip : Skrill-Nov
Sram : Xs-Hades / Mansor
Sadida : Sadiimens-Dead / Gpodenom
Iop : Uh-Persya* / Woogi*
Steamer : Celsius* / Xuraya
Eliotrope : Selyah / Qilby
Zobal : Hero-Kahu / Kz-Harox
Eniripsa : Smekta / Yin
Xélor : Inglo / Tony-Yamaguchi
Osamodas : Thino-Pykure* / Ganforr
Roublard : Phiroshima*

Note : ne votez surtout pas (à mettre en dernier) Eter-Nel en Xélor, ni Duper en Féca, ni Onvalescanardey en Pandawa, ni Shincey en Zobal. Ce sont des joueurs inscrits mais qui ne jouent plus ou/et ne font plus le Goulta.

C'est la fin de cet article, à la prochaine ! Si je suis motivé, je ferais comme les années précédentes, c'est-à-dire un article pour chaque ronde détaillant les péripéties et la préparation de ma team au Goultarminator.

--------------------------------------------------

/!\ Explications /!\

Vu les circonstances de ce Goultarminator, qui est semble t-il bâclé, je refais un article pour que les recommandations de vote soient bien visibles.

En effet, cette année dans le formulaire de vote, les candidats ne sont pas classés par ordre de tour/temps mais aléatoirement à chaque rafraichissement de la page de vote. Et c'est un gros problème car :

1) Les personnes ne sachant pas trop pour qui voter vont voter n'importe comment et souvent dans l'ordre d'affichage en diagonale 1 2 3 4 5. Par conséquent l'élection des candidats sera biaisé, il se pourrait par exemple que des joueurs pas du tout optimisés soient élus à la place de joueurs bien plus optimisés et expérimentés.

2) Moi quand j'ai voté, j'ai voté sérieusement pour les premières classes affichées, ensuite j'ai commencé à en avoir marre et j'avais envie de voter à l'arrache, c'est-à-dire mettre 1 2 3 4 5 en diagonale suivant l'ordre d'affichage. Je suis sûr que ça vous fera la même sensation lorsque vous voterez. Du coup, les premières classes affichées sont avantagées par rapport aux dernières.

3) Un joueur peut avoir envie d'aller voter seulement pour mettre en 1 un ami qui participe. Ca c'est compréhensible. Mais du coup, ses autres votes seront bâclés, il n'aura pas envie de se faire chier et votera dans l'ordre d'affichage en diagonale 1 2 3 4 5.

Voilà, ça m'étonnerait pas qu'on ait cette année quelques surprises sur l'élection des représentants. Je ne parlerai même pas du bug des temps de ce début d'après-midi qui heureusement va être corrigé.

Et je n'oublie pas non plus les copier-coller foireux du règlement de l'année dernière, du genre " Attention : Il est impératif de classer chacune des 15 classes de personnage avant de valider le formulaire. " Non non, il y a 16 classes cette année maintenant...

C'est quand même incroyable que le plus gros évènement PVP de l'année soit autant bâclé. Quelle image l'entreprise donne t-elle d'elle ?

/!\ Vrai article en dessous /!\

Tags : Goultarminator VII - Actualités

Reprise / Idoles / Goultarminator / Votes 06/07/2015

Bonjour à tous !

C'est avec plaisir que j'écris un nouvel article après plusieurs mois d'absence. Tout d'abord, je m'excuse pour le manque d'articles et surtout le manque d'informations que j'ai données ces derniers mois. Pour les personne que ça intéresse, j'explique brièvement les raisons dans le paragraphe ci-dessous. Pour les autres, vous pouvez directement sauter ce paragraphe et lire la suite, où je parlerai de mes actualités en jeu.

Je vous dois quelques explications quant à l'absence d'articles ces derniers mois. Après quand même 4 ans d'activité intense et régulière sur ce blog, j'avais vraiment besoin d'une pause. Entretenir un blog et écrire des articles de qualité, ça prend vraiment beaucoup de temps lors de mon temps libre. De plus, les circonstances de la vie ont fait que j'avais de moins en moins de temps à accorder au jeu et au blog. Et j'ai tout simplement estimé que je ne pouvais plus consacrer une part trop importante de mon temps libre à écrire des articles. Je voulais m'effacer totalement de l'univers des Blogs et de YouTube. Mais je mets fin aujourd'hui à cette disette. J'avais envie d'écrire un article, car écrire, ça reste toujours un plaisir pour moi, et c'est une sensation qui m'avait manquée. De plus, le blog m'a beaucoup appris, il m'a notamment permis d'améliorer ma qualité d'écriture, à résister sous la pression de la concurrence, à trouver des techniques d'audience, etc. D'ailleurs, même si le nombre de visites quotidiennes a chuté par 5 depuis quelques mois, je remercie les nombreux lecteurs qui continuent de visiter le blog malgré cette inactivité, et qui sont en attente d'un article. En plus, c'est lorsqu'on ne fait pas d'article pendant un bon moment qu'on se rend vraiment compte qu'il y avait un bon nombre de lecteurs qui étaient réellement attachés au blog : je ne compte plus le nombre de MP d'encouragement que j'ai reçus en jeu me demandant quand serait le prochain article. Et ça fait extrêmement plaisir parce que d'habitude, la plupart des personnes qui mettent des commentaires sont des gens plutôt haineux et jaloux à mon égard. Alors si j'ai un message à faire passer aux personnes qui apprécient réellement le blog et le travail que je fais, c'est de se montrer un peu plus, ça ne peut que motiver ! Voilà pour les explications.

Alors, où en étais-je depuis le dernier article ? L'article s'articulera en plusieurs parties. Je vais essayer de restituer chronologiquement mes faits marquants depuis la dernière fois.

I. MàJ 2.28 : crafts, ventes et kamas facile

Je ne jouais déjà plus beaucoup vers l'approche de la MàJ 2.28, mais je me suis quand même informé des nouveautés. Et particulièrement une m'a marqué : la refonte de l'obtention des runes de forgemagie. Car désormais, il est inutile de briser en masse des items BL pour obtenir des runes.

Alors à l'aube de la MàJ 2.28, je suis allé consulter ma banque pour voir ce qu'il me restait comme ressources pour les écouler, me faire des runes et des kamas. Constatant que j'avais un énorme stock de ressources de la zone Abraknyde, j'ai décidé de crafter, à l'aide d'un bonus Almanax, des Abratures en masse pour produire des runes Ré Per Neutre qui valent tout de même assez chères. Au total, plus de 3500 Abratures :

Reprise / Idoles / Goultarminator / Votes

Celles-ci m'ont rapporté 14 000 runes Ré Per Neutre. Prévoyant, j'ai décidé de ne pas les vendre tout de suite et d'attendre après la MàJ. Ce fut convaincant puisqu'après la MàJ, ces runes ont vu leur prix décupler passant de 4000 k/u à plus de 15 000k/u.

Reprise / Idoles / Goultarminator / Votes

Résultat : 14 000 * 15 000 = 210M de kamas.

Par ailleurs, le prix des Ailes de Vortex et des Broderies de la Reine des Voleurs avait atteint son summum vers ce moment là. Ayant accumulé un stock assez conséquent de ces ressources grâce à mes précédents farm Reine/Vortex, j'ai donc décidé de les vendre courant avril-mai.

Reprise / Idoles / Goultarminator / Votes

Résultat : 121 * 3 000 000 + 90 * 4 000 000 = 723M de kamas.

En parallèle, même si je ne jouais quasiment plus à Dofus, j'ai bien sûr continué à entretenir mon élevage. Malgré la générale baisse des prix des parchos, j'arrivais tout de même à me faire plus de 100M par semaine sans faire grands choses. Et cet été, puisque j'aurais plus de temps libre, je compte doubler mon élevage pour gagner encore plus de kamas par semaine.

II. MàJ 2.29 : rush succès

La MàJ 2.29 m'a redonné un peu goût au jeu. En effet, les nombreuses nouveautés et surtout les nombreux succès ajoutés m'ont donné envie de revenir jouer un peu.

Reprise / Idoles / Goultarminator / Votes

J'ai donc décidé avec Phire de rusher les nouveaux succès d'idoles. Notre composition à 6 de base était : Féca / Roub / Elio / Panda / Iop / Eni. Nous avions quasiment fait tous les donjons du jeu score 300 à 6, sauf Sylargh à 7 en rajoutant un Enu. Croyez moi, on en a bavé sur certains donjons à cause de classes quasi-inutiles comme Féca et Roublard, en plus du fait qu'on était 6. Mais on était obligé de les prendre parce que ce sont nos personnages principaux.
Reprise / Idoles / Goultarminator / Votes

Mention spéciale à la Missiz Frizz score 300 à 6 dont vous pouvez voir la vidéo ici. C'est le donjon qui nous a donné le plus de fil à retordre : le roublard et l'éliotrope étaient complètement inutiles. Je crois même qu'on est les seuls à avoir fait ce donjon score 300 à 6. Dans le même genre, le Comte Harebourg était assez compliqué à faire tomber aussi à cause notamment du Roublard complètement inutile.

Reprise / Idoles / Goultarminator / Votes

Actuellement, il nous reste à faire Reine des Voleurs, Vortex, Merkator et Protozorreur score 300. On va s'y atteler très prochainement.

L'arrivée des idoles m'a donc un peu remotivé à jouer et à faire des succès. J'ai d'ailleurs récemment changé mon Féca en Panda pour pouvoir faire des succès impossibles en Féca, comme par exemple les succès de dimension. Je ne sais pas si je vais tous les réussir mais je compte bien essayer au moins ! Bien entendu, je repasserai Féca dans un futur proche.

III. Goultarminator

Qui dit été dit forcément Goultarminator. Cette année, de grands changements ont été opéré. Il ne sera plus question de victoire par équipe, mais de victoire par serveur.

Pour ceux qui ne sont pas au courant, j'explique brièvement. Après 6 rondes, les 16 meilleurs serveurs seront qualifiés pour les phases finales. Et lors de celles-ci, ce seront des serveurs qui s'affronteront entre elles, et non pas des équipes. Autrement dit, les 4 équipes de chaque serveur s'affronteront entre elles en 4 manches (la meilleure équipe du serveur A affronte la meilleure équipe du serveur B, et ainsi de suite) et le serveur ayant remporté le plus de match se qualifiera pour la suite. En cas d'égalité (2 partout), un 5ème match sera joué.


Au début, je ne comptais pas trop y participer parce que ça prend vraiment beaucoup de temps libre de préparer ses stuffs, s'entrainer et se rendre disponible tous les soirs d'Août.

Mais j'ai finalement décidé d'y participer, cette année non pas en Féca mais en Pandawa puisque j'ai changé de classe. Et je dis bien seulement participer, parce que je ne vous cache pas que je ne place pas de grands espoirs en Mylaise cette année. Je ne sens pas un engouement et un sérieux égaux aux années précédentes. De plus, le fonctionnement du tournoi fait que cette année plus que jamais, il faut que l'ensemble du serveur et des participants s'entendent et soient soudés, chose que nous ne possédons pas ou peu. Mais sait-on jamais...
Reprise / Idoles / Goultarminator / Votes

Voici la présentation que j'ai faite lors de mon inscription :

" 5ème participation pour Mylaise, toujours aussi impliqué et optimisé. Après avoir bataillé durant 4 années consécutives en tant que titulaire Féca, je reviens cette année en tant que Pandawa en ayant poussé à son summum mon optimisation. Alors comme chaque année, accordez-moi votre confiance et je ne vous décevrais pas. Votez Itroshira ! "

Et voici le temps/tour que j'ai fait :

Reprise / Idoles / Goultarminator / Votes

Je suis donc premier Pandawa de Mylaise au classement, très satisfait, et ça me suffit.

IV. La Guerre des Étoiles #2 : mes votes

L'épreuve de popularité allant arriver demain, je vous donne comme les années précédentes mes recommandations pour les votes. Ceci afin de guider les personnes ne sachant pas trop pour qui voter et d'éviter des surprises qui pourraient fortement, ou plutôt encore plus, handicaper notre serveur.

Normalement je mets 2 noms par classe (titu/rempla) mais parfois je n'en mettrai qu'1, et parfois 3.

Les pseudos avec une étoile *, ça désigne les joueurs qui auront un Dofus Vulbis. Oui, je sais, ça ne sert presque à rien avec l'arrivée des nouveaux trophées, mais c'est dans la continuité de l'année précédente : ça fait plaisir à certains. Et ça fait rager d'autres.

Pandawa : Itroshira* / Gerre-Sarace*
Féca : Zankya
Enutrof : Palacia* / Mafisha
Sacrieur : Ansatsu-Butai / Fedor
Ecaflip : Skrill-Nov
Sram : Xs-Hades / Mansor
Sadida : Sadiimens-Dead / Gpodenom
Iop : Uh-Persya* / Woogi*
Steamer : Celsius* / Xuraya
Eliotrope : Selyah / Qilby
Zobal : Hero-Kahu / Kz-Harox
Eniripsa : Smekta / Yin
Xélor : Inglo / Tony-Yamaguchi
Osamodas : Thino-Pykure* / Ganforr
Roublard : Phiroshima*

Note : ne votez surtout pas (à mettre en dernier) Eter-Nel en Xélor, ni Duper en Féca, ni Onvalescanardey en Pandawa, ni Shincey en Zobal. Ce sont des joueurs inscrits mais qui ne jouent plus ou/et ne font plus le Goulta.

C'est la fin de cet article, à la prochaine ! Si je suis motivé, je ferais comme les années précédentes, c'est-à-dire un article pour chaque ronde détaillant les péripéties et la préparation de ma team au Goultarminator.

Tags : Actualités - Goultarminator VII

XP DD / Vortex / Dofus des Veilleurs / Éliotrope 13/12/2014

/!\ Edit : mon avis sur les Eliotropes date de 2014 et n'est donc plus à jour. Il est évident que je ne pense pas la même chose aujourd'hui. /!\

Bonjour à tous !

Je ne comptais pas vraiment écrire un article, mais face à la demande, et aussi par respect aux nombreux lecteurs qui continuent de visiter régulièrement le blog malgré son inactivité, je me devais d'en faire un. Et puis, ça fait quand même du bien d'écrire un peu de temps en temps.

Aujourd'hui, ce sera un article assez long comparé aux précédents puisque pas mal de choses intéressantes se sont passées depuis le dernier article.

I. Session XP dragodindes

Lors du dernier article, je vous avais quitté en vous disant que j'étais démotivé car je devais bientôt re-xp des milliers de Dragodindes pour commencer un nouveau cycle d'élevage, étant donné que j'arrivais bientôt à 20/20 en fécondations.

Finalement, ce ne fut pas si fastidieux que ça puisque j'ai trouvé un moyen d'XP très rapidement mes Dragodindes : la potion de destination inconnue.

C'est une potion qui nous téléporte vers une map avec un petit groupe de 3 monstres de type Abraknyde. Étant un Féca avec le stuff adéquat, les combats se font et s'enchainent très rapidement : glyphe d'aveuglement, glyphe de répulsion, double coup de Dagues de Srambad et c'est terminé. Pour l'instant, voici mon record temps :

XP DD / Vortex / Dofus des Veilleurs / Éliotrope

À noter qu'il faut minimum 600 en sagesse environ pour up la DD lvl 5 sans avoir besoin de faire un challenge.

Bref, en 6-7h de farm, toutes mes DD étaient lvl 5. C'est un spot spécial Féca car je vois mal une autre classe faire aussi vite que le Féca. Pour comparaison, avant je mettais au moins 3 fois plus de temps à XP la même quantité de dragodindes aux boufmouths, c'est comme si j'étais passé du Moyen-Âge au XIXème siècle !

II. Gardien du Xélorium & farm Vortex

Par ailleurs, je me suis enfin motivé à faire les quêtes Xélorium sur mon Féca pour le titre et les succès. La partie la plus difficile fut évidemment de gérer le Vortex. Finalement, 4 tentatives en compagnie de Phire auront suffit pour le battre, me voilà donc avec un nouveau titre :

XP DD / Vortex / Dofus des Veilleurs / Éliotrope

Dans mon élan, j'ai aussi fait le duo XLII en Féca/Sram. Un duo vraiment difficile qui m'a pris plusieurs heures mais j'y suis parvenu !

XP DD / Vortex / Dofus des Veilleurs / Éliotrope

Par la suite, puisqu'on maîtrisait assez bien le Vortex, on en a profité pour le farmer et passer un maximum de personnages avant la MàJ 2.26 (nerf IA mob avec les pièges sram + nerf raulebaque) pour avoir des [Ailes de Vortex]. Au passage, j'achète des [Fragments de carte de l'Hyperscampe] en masse si vous avez !

La composition de base fut : Xélor / Éniripsa / Crâ / Sram / Zobal / Classe au choix.

Presque tout le monde le faisait à 4, mais nous on l'a farmé à 6 parce qu'on trouve que c'est plus facile qu'à 4. En effet, d'une part c'est plus facile de s'y retrouver pour corrompre les monstres car c'est exactement le même personnage qui doit retuer le même monstre mais deux tours plus tard (car 6 divise 12), et d'autre part, à tous les tours c'est la même ligne dans laquelle il ne faut jamais finir son tour pour ne pas recevoir de dégâts et d'érosion par l'Auroraire. Pas besoin d'être forcément opti pour le passer, on a même passé des personnages 198 ou 199 pour vous dire !

Je pense toutefois que le Vortex reste gérable assez facilement même après la MàJ 2.26 donc sans raulebaque et sans les pièges pour retenir les monstres. En effet, à mesure qu'on enchaînait les Vortex, je remarquais que le Sram ralentissait le combat plus qu'autre chose. Les pièges étaient inutiles et faisaient reculer les monstres, du coup certains tours on ne pouvait pas taper et on passait. Quant au Raulebaque, on s'en passe très aisément : pour tout vous dire, on a utilisé une fois le sort Raulebaque non pas pour s'éloigner des monstres, mais pour s'en rapprocher !

Je suis donc persuadé qu'une base Eniripsa / Zobal / Iop / Crâ / Au choix / Au choix peut passer le Vortex après la MàJ. Plus de Sram, plus de Xélor ! J'irai d'ailleurs tester un jour, car je dois y retourner pour faire un challenge contre le Vortex pour mes succès.

III. L'ascension d'Itrolythe l'éliotrope

En parlant de la MàJ 2.26, elle est donc sortie officiellement sur nos serveurs de jeu ce mardi. Nouvelle MàJ, nouvelle classe : l'Éliotrope.


N'ayant pas beaucoup de temps pour jouer, je ne pouvais me permettre d'en monter un. Mais possédant des facilités de paiement, j'ai pu faire appel à Phire pour qu'il m'xp le mien en échange d'une somme de kamas et d'une annulation de dette (il était lourdement endetté). En même temps, Phire montait aussi son Éliotrope. Aussi, si vous voulez voir sur quoi nos Éliotropes ont xp, vous pouvez regarder la vidéo ci-dessus que Phire a réalisée.

Le lendemain de la MàJ, Itrolythe atteignit donc le cercle ultime. Je me suis précipité pour le parchoter pour enfin tester la classe. J'ai beaucoup hésité sur son élément mais j'ai finalement choisi l'Agilité pour la mobilité et la maniabilité des sorts, même si la voie Feu me donnait également envie.
XP DD / Vortex / Dofus des Veilleurs / Éliotrope
Sous les objets-vivants, se cachent une Coiffe d'Allister ainsi qu'une Cape du Kamastérik.

Après tests, je suis globalement déçu de la classe en PVP multi. Je parle bien de PVP multi car c'est la forme de PVP la plus intéressante et qui intéresse Ankama contrairement au 1vs1 qui est délaissé, sans avenir.

Suite au test, je pense délaisser la voie Air au profit de la voie Feu car les sorts ont plus de PO. Je garderai quand même une base d'Agilité pour avoir un minimum de tacle/fuite, c'est très important.

IV. Mon avis sur la classe Éliotrope

Le site Dofus indique que les 3 rôles principaux de l'Éliotrope sont dans l'ordre : Placement / Dégâts / Soin. Je vais donc vous donner mon avis sur la classe en commentant ces trois rôles, dans une optique PVP multi.

XP DD / Vortex / Dofus des Veilleurs / Éliotrope

Placement :

Il est indiqué que le placement serait son rôle principal. Ce que je retiens, c'est qu'il place très mal et pour un coût en PA très élevé.

A titre de comparaison, le Panda en 6 PA place précisément où il veut 3 entités par tour. De même, le Sacrieur n'a besoin que de 3 PA pour faire ce que l'Eliotrope fait en plusieurs tours de jeu alors que le placement n'est même pas le rôle principal du Sacrieur (et je pourrai citer le Steamer ou le Sram aussi, qui placent bien mieux que l'Éliotrope).

Je tiens aussi à rajouter qu'une seule Cawotte (ou tout autre invocation statique) suffit pour anéantir toute la stratégie que l'Éliotrope a préparé pendant plusieurs tours.

Dégâts :

La grosse blague : les sorts ne tapent rien du tout si ceux-ci ne passent pas à travers un gros réseau de portail. En plus, même en tapant à travers un réseau de portail, je ne trouve pas les dégâts très fameux comparé à ce qu'un Iop ou un Ecaflip peut nous mettre.

N'oublions pas non plus que les portails peuvent se retourner contre nous évidemment. Par conséquent, on doit quasiment toujours utiliser Neutral pour désactiver un portail afin que l'ennemie ne puisse pas s'en servir contre nous, mais ça voudra aussi dire que nos alliés ne pourront pas s'en servir pour taper.

Au final, à l'instar du Crâ, l'Éliotrope se retrouve à jouer tout seul dans son coin avec ses portails sans aucune synergie avec les autres classes. En fait, c'est plutôt qu'il a tellement de synergie avec les autres classes, qu'il est obligé de quasiment toujours Neutral ses portails pour pas que les ennemies s'en servent.

Et moi, je pars du principe qu'à très haut niveau, faire des dégâts c'est bien, mais s'il n'y a pas d'érosion derrière, ça ne sert à rien, c'est comme taper dans le vide. Voilà pourquoi depuis plusieurs années, ce sont les DD qui tapent fort au CàC et qui érodent (Iop, Eca) qui dominent le PVP multi, contrairement aux DD qui tapent fort à distance mais qui n'érodent pas (Crâ, Sadida).

Soin :

Les soins ne sont pas ridicules mais je trouve le coût en PA trop élevé, cela est dû à la nécessité de l'état Portail pour soigner. Il n'y a que le sort Cicatrisation (4 PA tout de même...) qui me semble correcte puisque pas besoin de l'état Portail.

Conclusion :

Sur le papier, le concept des portails est génial : il y a plein de possibilités. Mais sur le terrain, c'est tout autre chose, c'est très différent. Au début, les gens sont impressionnés car c'est une nouvelle classe et on arrive parfois à sortir des combos vraiment pas mal. Mais c'est surtout parce que les gens ne comprennent rien au fonctionnement des portails.

Mais dans quelques mois, quand tout le monde aura compris le fonctionnement des portails, il sera vraiment difficile de frapper à travers et d'en faire profiter ses alliés. En Kolizéum, à chaque fois que je fais/prévois une action avec cette classe, je pense toujours en amont à comment contrer ce que je vais faire et je trouve toujours comment car c'est hyper simple. Et c'est ça qui me gêne : quand les gens sauront comment contrer un Éliotrope, cette classe deviendra vraiment injouable.

Le jeu de cette classe est également trop rigide car la portée du sort Portail est trop faible (4 PO). En plus, ils font exprès ou quoi d'empêcher d'utiliser le sort Étirement au premier tour, alors que c'est surtout au premier tour qu'on a besoin de lancer un portail loin ?

La faible PO sur la plupart des sorts de frappe fait aussi qu'on se retrouve vite à passer avec 7-8 PA le premier tour de jeu car il n'y a rien d'autre à faire à part poser deux portails et Neutral. Contrairement à d'autres classes, on a aucun sort d'invocation ou de boost à lancer et ça c'est dommage.

À mesure que je joue la classe, je remarque aussi un manque certain de mobilité. 6 PM, combiné à la faible PO des sorts, c'est clairement pas assez car on a parfois besoin d'utiliser bien plus de PM pour taper à travers un portail.

À partir de 4 portails sur le terrain, le jeu devient encore plus rigide et il est très difficile de gérer ses portails. Cela soulève un autre problème : le manque flagrant de PO sur le sort Neutral : 9 PO c'est trop trop peu ! Et cela induit également un autre problème : la classe gaspille trop de PA à Neutral ses portails. Certes, elle tape bien à travers un gros réseau de portail, mais c'est à relativiser car il faut prendre en compte le nombre monstrueux de PA qu'elle doit mobiliser pour taper puis se protéger.

Je vois cette classe comme une classe "arbitre" dans un combat PVP multi : les portails aident les deux team. L'avantage, c'est que ça dynamise le combat. Mais l'inconvénient, c'est que jouer avec un Éliotrope, ça revient à jouer en quelques sortes avec un handicap d'infériorité numérique. En effet, soit il laisse les portails ouverts et dans ce cas les deux équipes en profitent (surtout l'équipe adverse en fait car c'est un ennemi qui joue juste après l'Éliotrope et c'est cet ennemi qui pourra frapper en premier), soit il ferme ses portails à chaque fin de tour et joue tout seul dans son coin, ce qui n'est pas intéressant et je pense, pas voulu par Ankama.

Pour finir, ce que je retiens de cette nouvelle classe, c'est qu'elle est, sinon inachevée, du moins trop rigide. J'espère qu'il y aura de profondes modifications sinon ça sera un gros flop pour moi. À titre de comparaison, le Steamer m'a beaucoup plus plu.

Ce qu'il faudrait modifier selon moi :

- Augmenter la PO du sort Portail de 1 ou 2, ou alors permettre d'utiliser Étirement au premier tour.

- Ajouter des sorts de boost à lancer, à la place par exemple de Distribution qui n'est quasiment jamais utilisé.

- Augmenter et rendre la PO du sort Neutral modifiable. Dans l'idéal, rendre l'utilisation du sort gratuit comme Roulette.

- Augmenter la mobilité de l'Éliotrope avec soit un sort de boost PM, soit un sort de type Reuche ou Aspiration.

- Ajouter un sort de type Kaboom, qui permettrait aux alliés de l'Éliotrope de ne pas subir la contrepartie des portails.

- Permettre de soigner sans l'état Portail, quitte à diminuer la valeur des soins sans cet état.

- Permettre à la classe d'éroder un minimum, même 10 ou 15% non cumulable, ce serait déjà ça.

- Modifier le sort Entraide en lui ajoutant plus d'effet. A l'heure actuelle, le faible gain de PA suffit à peine à rembourser le coût du sort, donc inutile...

- Laisser l'état portail à deux tours au lieu d'un seul, c'est trop difficile sinon de profiter des seconds effets de certains sorts.

- Permettre carrément de supprimer un portail. On pourrait par exemple imaginer que lancer deux fois Neutral sur un même portail le supprime.

Voilà, pour ceux qui hésitent à se créer un Éliotrope, j'espère que cette analyse vous aura aidé dans votre choix. Et pour ceux qui en ont déjà un, n'hésitez pas à partager votre ressenti !

V. A la quête du Dofus des Veilleurs

Revenons un peu en arrière. Mardi après la maintenance, pendant que Phire était occupé à XP les Éliotropes, j'ai avancé dans les nouvelles quêtes. Je rappelle que deux nouveaux dofus ont été implantés à la MàJ 2.26 : le Dofus des Veilleurs ainsi que le Dofus Nébuleux.

Pour ceux qui sont un peu perdus, voici un récapitulatif :

1) La série de quête permettant d'obtenir le Dofus des Veilleurs est lançable seulement après avoir terminé les 3 séries de quête d'introduction des trois dimensions : pas besoin d'avoir battu les 3 boss donc.

2) En revanche, la quête permettant d'obtenir le Dofus Nébuleux nécessite d'avoir terminé toutes les quêtes des trois dimensions, ainsi que d'avoir obtenu l'autre Dofus.

J'ai donc commencé par la série de quête permettant d'obtenir le Dofus des Veilleurs. Après de durs labeurs, me voilà donc avec un nouveau titre :

XP DD / Vortex / Dofus des Veilleurs / Éliotrope

Les quêtes sont assez rapides, il y a beaucoup de blabla mais aussi quelques combats difficiles à gérer en solo notamment :

- celui des coffres à Énutrosor avec 3 vagues de monstres. Les mobs tapent à longue PO, coop' sans ligne de vue, se donnent des états invulnérables, bref l'horreur. Il m'a fallut deux tentatives pour gérer.

- celui des rats à Srambad avec 3 vagues de monstres aussi. Certains mobs tapent du 2000 au càc, se donnent des PM quand on les repousse, d'autres se soignent, encore une horreur. Une seule tentatives m'aura suffit.

Clairement, heureusement que je joue Féca, car je vois mal certaines classes gérer ces deux combats en solo. La difficulté de ces deux combats est mal calibrée et le facteur chance joue beaucoup. Bonne chance à ceux qui tentent d'avoir ce Dofus.

Et voilà le Dofus tant convoité qui va avec, l'un des premiers de Mylaise :

XP DD / Vortex / Dofus des Veilleurs / Éliotrope

Tous les débuts de tour, le porteur du Dofus soigne les alliés à son CàC. Je l'utiliserai très rarement étant donné qu'il n'y a déjà pas de places pour mettre tous les Dofus/Trophées utiles. Une quête permettant de débloquer un emplacement Dofus serait pas mal.

Je suis actuellement à la recherche et en attente d'autres personnes qui en sont au même stade que pour moi le Dofus Nébuleux car il faut être 4 pour un combat de quête contre l'Oiseau du Temps.

A bientôt !

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Des nouvelles 15/10/2014

Salut à tous.

J'écris un mini-article pour vous donner quelques nouvelles.

Tout d'abord, il n'y a pas eu d'article pendant un bon mois car le jeu m'intéresse moins qu'avant, malgré, il faut l'admettre, les nombreuses bonnes mises à jours proposées par Ankama ces derniers temps. Donc forcément, l'activité du blog en prend aussi un coup.

Actuellement, je ne me connecte plus que pour gérer mon élevage, toujours dans le but d'avoir le plus de kamas possible. D'ailleurs, le cycle d'élevage entamé au printemps dernier se termine bientôt (20 fécondations maximum par DD) et je vais encore devoir xp des milliers de DD : ça ne me motive pas.

Les succès des nouveaux contenus, je ne les ai pas encore fait par manque de motivation, ça ne m'intéresse plus trop car ça prend beaucoup trop de temps IRL pour le gain que ça apporte IG. Peut-être qu'un jour je me remettrais à jour mais ce n'est pas prévu dans le court terme.

Par ailleurs, je pourrais aussi vous montrer pas mal de screen d'exo que j'ai acquis dernièrement toujours dans le but de m'optimiser en PVP, mais ça ne m'intéresse plus trop et puis je me dis que ça doit vous lasser de voir souvent les mêmes choses à chaque article du blog.

En parlant de PVP, le Paradoxminator fait son retour avec l'arrivée de la deuxième édition. Même si je ne joue plus trop au jeu, j'y participe quand même parce que le PVP m'intéresse toujours et que c'est quand même pour ce genre d'évènement que je m'optimise. J'ai choisi la composition suivante : Xélor / Iop / Sacrieur. Je possède déjà tous les exos, dofus et modes nécessaires pour optimiser au maximum ces trois classes en PVP multi, je vais bien m'amuser ! Voici le trailer réalisé par Phire :


Un détail important pour cette édition : les match auront lieu sur des vrais map PVP puisque nous avons enfin accès aux cartes du Goulta. Pour cela, il suffit d'aller au zaap de la forêt des Abraknydes en [-6, -12], là où on affrontait Goultard.

Des nouvelles

Le tirage de la première ronde est déjà fait et le tournoi débute dès demain soir. Me concernant, mon premier match de poule aura lieu vendredi à 20h. Et c'est déjà une très grosse affiche qui vous attend parce que je serai opposé à l'équipe de Phire accompagné de Sweaky, un remake de la précédente finale !

Ne ratez pas l'affiche :

(Sacrieur/Iop/Xélor) Les S.I.X Coups VS Tcitchi ou la mort (Sacrieur/Roub/Panda)
Itrowox / Itroroks / Idarak (((((((((((((((((((((((((( Sweaty / Phiroshima / Phire

17/10, 20h, map A12.

Un stream sera ouvert chaque soir de match et tenu par Soupere-mane épaulé par d'autres joueurs, donc pour suivre le tournoi allez ici : http://www.twitch.tv/hagou

Voilà tout. Malheureusement, cette période creuse sans article n'est pas prêt de s'arrêter puisque la motivation n'est pas prêt de revenir. Et puis, étant en 3ème année dans l'enseignement supérieur, je ne peux plus consacrer trop de temps IRL à jouer, et donc encore moins pour écrire des articles. Je m'excuse donc d'avance envers tous mes lecteurs, mais ne vous inquiétez pas j'écrirai des articles dès que j'en aurai l'occasion !

A la prochaine !

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Avis MàJ 2.23 08/09/2014

Salut tout le monde.

Je vais donner mon avis, comme d'habitude, sur la mise à jour 2.23 qui va arriver le 16 septembre sur les serveurs officiels. Voici le lien du changelog complet : ici.

Avis MàJ 2.23

" Une nouvelle Dimension Divine est ajoutée : la dimension du dieu Xélor ! "
Comme je l'ai déjà dit, on est gâté, il y a beaucoup de nouveautés ces derniers temps ! Je ne suis pas allé tester cette nouvelle zone encore donc je ne pourrai pas vous en dire plus.

En revanche j'ai regardé vite fait les nouveaux stuffs. Et après une petite analyse, ces derniers me semblent un poil inférieurs aux stuffs Enutrosor et Srambad. Peu de combinaisons possibles, même s'il y a bien sûr quelques builds intéressants à faire, notamment avec le marteau 4 PA vol de vie complètement abusé.

Avis MàJ 2.23

" Un nouveau système de Veteran Rewards est ajouté, il récompense la fidélité des joueurs (temps d'abonnement cumulé). Vous trouverez plus d'informations sur cette page : Cliquez ici"
Certains items à skin sont pas mal du tout. Ce qui est bien c'est qu'on pourra les utiliser comme des objets-vivants à volonté. Doit-on prévoir une baisse de prix de ces derniers ?

Sinon, je suis allé dans gestion de compte et voici le temps d'abonnement cumulé de mon Féca :

Avis MàJ 2.23

Mes autres personnages ont sensiblement le même temps d'abonnement cumulé. Et vous ?

" Une nouvelle chasse aux trésors légendaire est disponible : Fouduglen l'écureuil. "
Il était temps, ça va en ravir plus d'un. Moi ça ne me touche pas puisque je l'ai déjà, et pour ceux qui s'en rappellent, je payais 10M à celui qui me le trouvait.

Avis MàJ 2.23

" Un article de Devblog sur les modifications apportées aux chasses aux trésors est disponible ici : Cliquez ici "
Qu'une seule chose à dire, ça fait chier ! Ce n'est pas mon truc les chasses aux trésors. J'imagine la déception des nombreuses personnes qui ont conçu le système de résolution automatique des chasses, elles doivent être dégoûtées du temps passé dessus pour rien.

" Le nombre d'activations autorisées pour les portails dimensionnels passe de 32 à 128. "
Vu les modifications apportées aux chasses, ça fait plaisir.

" Les gains d'expérience pour tous les monstres et Boss présents dans les Dimensions Divines sont augmentés de 25%. "
J'aurais plutôt augmenté de 50% voire 75%, car 25% c'est négligeable.

" Il n'est plus possible de poser des prismes dans les villages de conquête de Srambad et d'Enutrosor. "
Je n'ai rien compris. Si ce sont des villages de conquête, alors on doit pouvoir y poser un prisme non ? Si quelqu'un peut m'éclairer...

" Les modificateurs de combats sont simplifiés et ils peuvent désormais être ignorés sans que le combat ne soit rendu plus dangereux. "
Ca c'est bien par contre, car certains modificateurs étaient tout simplement horribles pour les boss car 100% désavantageux, donc on devait farmer le portail pour changer.

" En cas de défaite lors d'un combat contre un Boss, le combat suivant contre ce même Boss utilisera le dernier placement sauvegardé. "
En gros, si on se tape un placement de merde, on continuera de l'avoir pour toujours, pas sympa. Bref, à voir comment ils ont modifié les nouveaux placements de départ sur les gros boss pour cette MàJ. J'espère qu'ils ont bien diminué l'aléatoire.

" Une nouvelle option dans le menu de l'interface de discussion permet d'afficher les messages de cette interface dans une fenêtre séparée du client DOFUS. "
Ca peut être sympa ça.

Avis MàJ 2.23

" Il est désormais possible d'effectuer des échanges avancés (transférer tous les objets, transférer tous les objets déjà présents, transférer tous les objets visibles), avec les PNJ (via l'ajout d'un nouveau bouton). Ces échanges fonctionnent avec le PNJ Garde Montay. "
Enfin ! Tous les éleveurs seront ravis. Bye bye l'autoclicker. (sauf pour virer les bébés de l'étable)

" Cape Hadosse : +30CC sur le sort Rempart "
Euh... y'a pas de CC sur ce sort.

Avis MàJ 2.23

" Les valeurs d'Esquive PA et de Sagesse des tourelles Steamer sont désormais héritées à 100% de celles de l'invocateur. "
C'est un gros up justifié des tourelles car elles pouvaient être facilement entravées par un Xélor ou un Féca, elles avaient trop peu d'esquive.

" Son sort "Transko" affecte désormais systématiquement la cible la plus proche qui est dans l'état "Longue vue" et retire cet état. "
Très bien ça aussi, ça rend déterministe l'ordre de Transko. En revanche, le fait que la tactirelle coop' d'abord la cible la plus proche empêche pas mal de combos intéressants. Il aurait été préférable qu'elle coop' en priorité la cible la plus éloignée.

Avis MàJ 2.23

" De nombreuses modifications sont apportées aux sorts de la classe Féca, un article de Devblog sur ce sujet est disponible ici : Cliquez ici "
J'ai testé vite fait les nouveaux Féca sur la Bêta et voici ce que j'en pense : on a beaucoup de possibilités, mais notre jeu est trop rigide donc au final on ne peut presque rien faire. Les contraintes de PO, de lancer en ligne, de lancer en diagonale, etc... nous handicapent trop.

Les nouveaux glyphes ? Ils sont pour la plupart complètement nuls car il suffit d'en sortir pour récupérer ses PA/PM/PO. En plus, il y a trop de contraintes de lancer. A peine on lance le glyphe qu'on est déjà dedans, je trouve pas ça normal. Le glyphe eau par exemple est intéressant, mais le lancer en ligne et la nécessité d'une ligne de vue sont trop handicapant. Je ne parle même pas du glyphe d'aveuglement qui est complètement inutile à cause du trou au milieu. En plus, il peut même avantager l'adversaire car celui-ci peut faire exprès de terminer son tour dedans pour voir son nombre de PA baisser, et ainsi nous empêcher de bien lui retirer des PA (en effet, plus le nombre de PA de l'adversaire est faible par rapport au nombre de PA max' qu'il a, plus il nous sera difficile de lui enlever des PA.) Seuls le glyphe enflammée et le glyphe gravitationnel me semblent un minimum potable.

Quatre voies élémentaires, ça nous donne beaucoup de possibilités mais je trouve ça trop. Ils auraient dû se concentrer sur 3 voies élémentaires comme pour la plupart des classes. La voie feu me semble incontournable pour le retrait PM et les paliers avantageux, même si je ne comprends pas pourquoi Léthargie vire des PM mais il faut se rapprocher de la cible pour lancer ce sort, ça gâche tout. La voie eau est également intéressante pour pouvoir jouer à distance. En revanche, je pense que l'efficacité de la voie terre a beaucoup baissé à cause du nerf du sort Aveuglement, le lancer en diago' de Retour du Bâton n'aidant pas. Et pour finir, la voie air est complètement gadjet, les dégâts sont minables pour des sorts à courte portée, j'ai jamais vu des sorts à courte portée qui tapent si peu.

Les sorts de protections ne sont pas assez efficaces selon moi. L'armure protège trop mal alors qu'on est censé protéger et qu'on a déjà perdu fraction et mise en garde. De plus, ça ne dure que deux tours, donc s'il y a un énutrof en face, un coup de pelle fanto' et c'est réglé. Immunité/Bastion c'est pareil, ça mérite un état indebuffable d'ailleurs car là suffit encore une fois qu'il y ait un énu en face on ne protège plus rien.

Le mot lotof version Féca, je le trouve vraiment pas à la hauteur. Déjà, il boost moins que celui des éniripsa car il ne donne pas de +dommage fixe. En plus, il nous empêche complètement d'utiliser nos sorts de protection, alors que l'éniripsa peut continuer d'utiliser Mot de Prévention par exemple. Par ailleurs, l'utilisation de ce sort nous désenvoute nos armures et ça je ne comprends pas non plus. L'éniripsa peut faire Mot de Reconstitution + Mot lotof, nous on peut pas faire Armure + Mise en Garde (sachant que MeG est moins abusé que Lotof). Pour couronner le tout, notre sort spécial est un sort pour taper alors qu'on est censé protéger, c'est incompréhensible.

Voilà ce que j'en pense. Pour moi ils n'ont pas modifié les Féca, mais ils ont créé une nouvelle classe qui ressemble au Crâ, on est censé protéger et pas taper ! Au final on sent qu'il y a eu du travail, mais en l'état ce nouveau Féca est injouable. Ca tombe bien, j'ai repris mon Sacrieur il y a quelques jours pour faire du Koli' avec, et je kiff. Les possibilités de stuff et d'over/exo sur les builds d'un Sacrieur sont tellement énormes. Je vous les présenterai sans doute dans un article.

A bientôt !

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